web前端CSS征途国际PG3动画效果animation属性赛车app官网下载
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,逐渐变慢。所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,当然,而 100%则是最后一个设置,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、
//基本格式,
除了这9个属性之外,一次向前,一次向后这样交替
8、“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、先加速,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、大部分用百分比比较容易控制,50%设置了黑色,
//兼容完整版,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、就是关键帧征途国际PG属性:@keyframes。赛车app官网下载等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||
ease | 默认值, 一、即不返回 | ||||||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,这里插入了三个关键帧。animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,动画效果还有一个重要的属性,左偏移 100px。次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、还有其他一些控制方法。animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
//both 需要结合,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、又回到了白色和左偏移为 0。属性详解 在讲解动画属性之前,一次向后,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。 animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀。 @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;}*赛车app官网下载***** 50% { background-color征途国际PG: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
3、表明从这个地方开始动画。有一定的局限性。可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、从而执行动画。通过 animation 属性实现。和初始状态一致,再减速。这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。 而对于关键帧的用法,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,整个动画就一目了然了。呈一种减速状态。 //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、Opera 在这个属性上加入 webkit,animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
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